> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://educacion.gitbook.io/programacion/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://educacion.gitbook.io/programacion/exercicios-java/ud4-exercicios/caracteristicas-da-poo.md).

# Características da POO

1. Crea as seguintes clases nun paquete denominado Figuras:
   1. Unha clase Figura que consta do seguinte:
      1. Un constructor vacío
      2. Atributos alto e ancho
      3. Getters e Setters para os atributos
      4. Un método mostrar dimensiones que pinta por pantalla nunha única liña o ancho e alto da figura
   2. Unha clase Triangulo que vai a heredar de Figura:
      1. Un constructor vacío
      2. Un atributo estilo, no que se indica se o Triangulo e isosceles, equilatero,....
      3. Getter e setter para o atributo
      4. Un método calcular área que devolve a área do triangulo (base\*altura/2)
   3. Unha clase App que na que:
      1. Instancia un obxecto figura, establecelle ancho, alto e mostra as suas dimensions
      2. Instancia un obxecto triangulo, establecelle ancho, alto e estilo, e mostra as súas dimensions e calculo de área
2. Crea as seguintes clases no paquete Figuras:
   1. Unha clase Cuadrilatero que vai a herdar de Figura, que consta de:
      1. Un constructor vacío
      2. Un atributo tipo, que pode ser cadrado, rectangulo, rombo,...
      3. Getter e setter para o atributo
      4. Un método calcular área que devolve a área do cuadrilatero (base\*altura)
   2. Unha clase TrianguloColor que herda de Triangulo, que consta de:
      1. Un constructor vacío
      2. Un atributo color
      3. Getter e setter para o atributo
      4. Un método areaYColor() que devolva unha cadea na que se indica a área e o color do triangulo
   3. Actualiza a clase App do exercicio anterior da seguinte forma:
      1. Instancia un obxecto cuadrilatero, establecelle ancho, alto e tipo, e mostra as suas dimensions e calculo de área
      2. Instancia un obxecto trianguloColor, establecelle ancho, alto, color e mostra as suas dimensions, calculo de área e areaYColor()


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://educacion.gitbook.io/programacion/exercicios-java/ud4-exercicios/caracteristicas-da-poo.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
