> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://educacion.gitbook.io/programacion/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://educacion.gitbook.io/programacion/exercicios-java/ud3-exercicios/constructores-e-visibilidade.md).

# Constructores e visibilidade

1. Escribe unha clase dirección que vaia a ter dous atributos, rúa e cidade. Pidese:
   1. Implementa un constructor con todos os métodos e outro constructor que reciba únicamente a rúa e poña por defecto a cidade de "A Coruña"
   2. Implementa os seguintes métodos:
      1. mostrarDireccion(): Mostra por pantalla os datos da dirección
      2. cambiarRua, que recibe por parámetro unha nova rua é a actualiza
      3. cambiarCidade, que recibe por parametro unha nova ciudade e a actualiza
   3. Crea una nova clase App que conteña un main. Inicializa dous obxectos utilizando un constructor diferente en cada un, mostra os seus datos, modifca os seus datos e volve a mostrar os seus datos.
2. Escribe unha clase persoa que vai a ter os seguintes atributos: nome, idade e Dirección (reutiliza a clase que se empregou no exercicio anterior). Pidese:
   1. Implementa un constructor con todos os métodos e outro constructor que reciba únicamente a dirección, poñendo como valores por defecto de nome "Xoan" e de idade 23.
   2. Implementa os seguintes métodos:
      1. mostrarInfo(): Mostra por pantalla os datos da persoa: nome, idade e dirección
      2. cambiarNome: recibe por parametro un nome e o actualiza
      3. cambiarIdade: recibe por parametro unha idade e a actualiza
      4. cambiarDirección: recibe por parametro unha dirección e a actualiza
   3. Crea una nova clase App que conteña un main. Crea duas persoas empregando diferentes constructores, mostra a sua información, cambialles os datos e imprime por pantalla o resultado
3. Escribe unha clase TelefonoMovil que vai a contar con un numero de móvil, un coste de chamada, un coste de consumo de MB e un saldo. Pidese:
   1. Implementa un constructor vacío (Numero vacío, todo o resto a cero), un constructor con numero de móvil e saldo (inicia por defecto o costeChamada 0.05 e costeConsumoMB a 0.10) e un constructor con todos os atributos.
   2. Implementa os seguintes métodos:
      1. chamar(segundos): Efectua unha chamada de n segundos, reducindo o saldo. Se o saldo e 0, a chamada debe de finalizarse
      2. navegar(segundos): Análogo ao anterior, pero coa tarifa de navegación
      3. recargar(importe): Incrementa o saldo
      4. consultarInfo(): Mostra por pantalla os datos do teléfono móvil
   3. Crea una nova clase App que conteña un main. Inicializa tres obxectos tipos telefonoMovil, mostra por pantalla o estado de cada un, fai con cada un algun ou algunha das operacións mencionadas e por ultimo volve a mostrar o estado do teléfono.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://educacion.gitbook.io/programacion/exercicios-java/ud3-exercicios/constructores-e-visibilidade.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
